Перейти к содержимому
Моушн-дизайн
Программа ДПО ПП
Теория
Композиция: Основы
Перспектива
Цвет
Анимация движения
Практика
3D
Основные настройки блендер
Навигация
Вращение вокруг объекта
Сцены в BLENDER
SVG-Логотип(работа с SVG)
Система частиц
Система частиц. Часть 1.
Система частиц. Часть 2
Система частиц. Часть 3. SVG-объект
Grease Pensil
Работа со слоями
Настройка рабочего пространства
Установка кистей в Grease Pencil
Материалы и кисти
“Паттерн в фигурах”
“Четыре композиции”
Анимация персонажа в GREASE PENSIL
БЛЕНДЕР важные ссылки
Настройки по видеокартам для рендера
Примеры
Посещаемость
Меню
Теория
Композиция: Основы
Перспектива
Цвет
Анимация движения
Практика
3D
Основные настройки блендер
Навигация
Вращение вокруг объекта
Сцены в BLENDER
SVG-Логотип(работа с SVG)
Система частиц
Система частиц. Часть 1.
Система частиц. Часть 2
Система частиц. Часть 3. SVG-объект
Grease Pensil
Работа со слоями
Настройка рабочего пространства
Установка кистей в Grease Pencil
Материалы и кисти
“Паттерн в фигурах”
“Четыре композиции”
Анимация персонажа в GREASE PENSIL
БЛЕНДЕР важные ссылки
Настройки по видеокартам для рендера
Примеры
Посещаемость
Настройка рабочего пространства
Добавления направляющих кадра
Выбираем режим "Object Mode"
Выбираем справа "камеру"
Выбираем "камеру" внизу
Выбираем "Viewport Display" внизу
затем "Composition Guides"
отмечаем нужное
Результат
Изменения размеров рабочего поля
Выбор места для сохранения анимации или кадра
Выберите место, при необходимости создайте папку
Сохранение анимации в формате видео
Есть вопросы? Оставьте свой номер телефона и мы вам перезвоним
Имя
tel
Соглашение
согласие на обработку персональных данных.
Отправить